Animowany 2001

Przeszukaj katalog

Przedstawiamy listę 213 najlepszych i najpopularniejszych filmów z gatunku Animowany z 2001 roku. Zobacz zwiastuny, oceny, oraz dowiedz się kto reżyserował i jacy aktorzy występowali w tych filmach.

Historia dziewczynki o imieniu Chichiro, której rodzice zjedli pokarm przeznaczony dla Bogów i za karę zostali zamienieni w świnie. Aby ich odczarować Chichiro wyrusza do świata bogów gdzie musi pokonać złą Yubabę i zdjąć zaklęcie ze swoich rodziców.
Przez drzwi garderoby w dziecięcej sypialni prowadzi droga do Monstropolis – świata potworów. W centrum miasta mieści się fabryka „Potwory i spółka”, z której co noc wyruszają elitarne oddziały potworów i wkraczają do świata ludzi, by straszyć dzieci i kolekcjonować ich krzyki, które są głównym źródłem energii w tym potworzym świecie. Jest to bardzo ciężka praca, bo dzieci nie jest już tak łatwo przestraszyć jak niegdyś. Prawdziwą gwiazdą i mistrzem straszenia jest Sulley, a jego asystentem i najlepszym przyjacielem – Mike Wazowski. Potwory wierzą, że to właśnie dzieci są niebezpieczne i toksyczne. Kiedy więc mała dziewczynka trafia przypadkiem do ich świata, wybucha prawdziwa panika. Sulley i Mike starają się za wszelką cenę odesłać ją do domu, tymczasem jednak trafiają na trop niesamowitego spisku, który może zagrozić istnieniu całego ich świata…
Billy jest niezbyt rozgarniętym chłopcem, a złośliwa i wiecznie ponura Mandy - jego najlepszą przyjaciółką. Gdy zdycha chomik Billy'ego, przychodzi po niego Ponury Kosiarz, czyli śmierć we własnej kościstej osobie. Jednak dzięki przebiegłości Mandy, Ponury nie tylko nie zabiera duszy zwierzaka, ale zostaje na ziemi, jako przymusowy przyjaciel (a często również służący) dwójki nieznośnych dzieciaków. Od tej chwili Billy'ego i Mandy spotykają najróżniejsze mroczne przygody...


Gdy Scooby-Doo i jego przyjaciele próbują schwytać zjawę-wirusa, zostają przeniesieni do gry komputerowej. W trakcie pogoni za wirusem pokonują dziesięć trudnych poziomów gry i przemieszczają się w czasie od prehistorii do epoki lotów kosmicznych.

Shrek

8,3
Shrek żył sobie szczęśliwie w swojej samotni na bagnach. Do czasu… Jego spokój został zakłócony inwazją dokuczliwych postaci z bajek wygnanych z królestwa przez złego Lorda Farquaada. Zdecydowany ocalić ich wszystkich, a przede wszystkim swój dom, Shrek porozumiewa się z Lordem i wyrusza na poszukiwanie pięknej królewny Fiony mającej zostać żoną Farquaada. W niebezpiecznej misji towarzyszy mu przemądrzały osioł, który zrobi dla Shreka wszystko… z jednym małym wyjątkiem – nie przestanie gadać! Ocalenie Królewny przed ziejącym ogniem smokiem okazuje się niewielkim problemem. Na jaw bowiem wychodzi jej głęboko skrywany sekret.
Najwięksi komiksowi bohaterzy: Superman, Batman, Wonder Woman, Sokolica, Zielona Latarnia, Flash i J'Onn J'Onzz łączą swe siły w walce ze złem zagrażającym światu. Mimo iż każde z nich ma inną moc oraz inne poglądy na życie, podejmują współpracę, tworząc niepokonaną Ligę Sprawiedliwych.
Samuraj Jack to samotny wojownik, którego życiowym celem jest zniszczenie Aku - istoty stanowiącej zło wcielone, dążącej do zniszczenia wszelkiego dobra i zapanowania nad światem. Jack posiada magiczny miecz - jedyną broń zdolną zranić Aku, a także jest mistrzem wschodnich sztuk walki. Niestety jego wróg przenosi samuraja w przyszłość, gdzie rządzi zło, okrucieństwo i chciwość. Jack robi więc wszystko, by wrócić do swoich czasów i zarazem ocalić świat...
Animowany film przygodowy z wytwórni Walta Disneya. Milo, młody, roztargniony pracownik kotłowni słynnego muzeum marzy o rola wielkiego podróżnika, jakim był jego dziadek. Wierzy, że legenda o zaginionej Atlantydzie jest prawdziwa i nawet udaje mu się odkryć miejsce, w którym powinna się znajdować. Jednak muzeum nie jest skłonne sfinansować wyprawę. Niespodziewanie zgłasza się do niego bogaty, dawny przyjaciel jego dziadka gotów sponsorować poszukiwania. W głębiny oceanu Atlantyckiego wyrusza ekipa łodzi podwodnych na pokładzie ze specjalistami różnych profesji, których zamiary nie zawsze będą pokrywały się z planami Milo...
W przemysłowym, trzypoziomowym świecie Metropolis książę Red jest potężnym przywódcą, który planuje stworzyć supernowoczesnego robota o imieniu Tima. Brutalny syn księcia, Rock, nie ufa robotom, postanawia więc odnaleźć i zniszczyć Timę. Zagubiony w zawiłym labiryncie w podziemiach Metropolis Tima zaprzyjaźnia się z wrażliwym bratankiem japońskiego detektywa. Gdy książe Red rozdziela przyjaciół, stawia pod znakiem zapytania nie tylko życie Timy, ale i przyszłość całego wszechświata. [opis dystrybutora]
Film Linklatera stawia pytania i udziela niejednoznacznych odpowiedzi. Czym są dla nas sny? Ucieczką do innego świata? Odbiciem życia "na jawie"? A może da się z nich przepowiedzieć przyszłość? Główny bohater przez cały film śni. Spotyka tam wiele charakterystycznych postaci. Każda z nich mówi mu coś na temat snów, albo medyczne czy też naukowe wytłumaczenia, albo zwykłe ludzkie wyobrażenia. Bohater próbuje zrozumieć całą złożoność i zawiłość snów.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…